電競行業(yè)——缺人
2019年度中國游戲產業(yè)年會發(fā)布了《2019年中國游戲產業(yè)報告》,電子競技游戲異軍突起,為游戲產業(yè)提供了新動能,正在成為新的增長點。在政策的扶持與鼓勵下,電子競技人才的培養(yǎng)、就業(yè)體系的完善都將進入快速發(fā)展期。電競產業(yè)從業(yè)者的平均薪資基本與游戲產業(yè)持平,達到11000元,但電競行業(yè)的現有從業(yè)者僅5萬人,人才缺口高達50萬。公開資料顯示,截至2019年4月,我國已有 20 所本科院校和超過 200 所的?圃盒i_設了電競專業(yè)。扮演選手、教練和解說的角色,模擬游戲實訓成了該專業(yè)學生的日常訓練課程。
AI行業(yè)——不匹配
“一邊裁員、一邊搶人”,AI行業(yè)的大招大裁背后,反映出了幾個關鍵問題--學校培育出的AI人才與市場不匹配,學生們找不到職場榜樣;普通的AI創(chuàng)業(yè)公司很難快速招到符合崗位需求的AI人才;而真正頂尖的AI人才,大公司又無力留住,他們中不少在掌握資源和經驗之后便出來自立門戶。根據《2018中國人工智能發(fā)展報告》,中國AI人才總量累計達18232人,位居全球第二,但中國AI頂尖人才總量累計僅有977人,而美國的AI頂尖人才累計數量已經達到5158人,是中國的5.3倍。
盤一盤:IT人的自身競爭力
拉勾網發(fā)布了一份《2019年“90后”程序員職場報告》,報告顯示,在程序員群體中,“90后”占比高達82%,女性程序員占比高達17%;“90后”已經成為中國互聯網行業(yè)主力軍。
細細想來,第一批“90后”,其實也已經步入而立之年。有人說,IT人也是吃青春飯的,君不見多少35歲之后的IT人凄凄慘慘戚戚。其實不然,不同年齡層的程序員的核心競爭力是不同的。年輕程序員精力好、富有創(chuàng)造力、可塑性強,這是中年程序員隨年齡逐漸衰退的。但其在某種技術方向上的積累、項目經驗、業(yè)務知識、架構與分析能力、解決問題能力等多種能力構成的競爭力,是年輕程序員無法比擬的。但是,這些特質是需要你在35歲之前邊工作邊總結邊充電才能培養(yǎng)出來的。
在瞬息萬變的科技世界里,我們很難去捉摸出什么技術只是一時流行,什么技術將會長久發(fā)展。無論是想找到一份新的科技工作還是投資未來的職業(yè)發(fā)展,保持你的技能與時俱進,都是至關重要的。
凡是有意義的事都不會容易,成年人的生活里沒有容易二字。可能你今天寫的代碼只是龐大架構中的一行,可能你今天做的產品測試并沒有明天,但IT行業(yè)是個讓你始終保持新鮮度的行業(yè),只要你愿意。愿在全球化分工合作的IT產業(yè)體系中,每個IT人都能成為渺小卻又快樂的星塵。
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